Chueca explica las novedades del II Congreso STEAM Zaragoza

La alcaldesade Zaragoza, Natalia Chueca, explica las novedades del II Congreso STEAM Zaragoza

Fecha: 16/01/2026
Duración: 00:01:54
Localización: ZARAGOZA

Transcripciones


Por eso, este año, una de las novedades principales que vamos a tener es que ampliamos el plazo.

Vamos a tener más días para poder atender a más asistentes y, sobre todo, a más centros educativos.

Va a ser del 2 al 7 de febrero, bajo el lema Leading the Future, aprender a crear y crear para transformar, que resume muy bien lo que quiere decir este Congreso y el enfoque de este Congreso.

Este congreso está basado, sobre todo, como dice su nombre, en la educación, en cómo educamos en adquirir esas habilidades y esas competencias, en cómo educamos para fomentar la creatividad, la flexibilidad y la tecnología como herramientas habituales en el pensamiento y en el aprendizaje y que el día de mañana puedan desembocar en esas profesiones del futuro.

Las herramientas Steam van a estar presentes en este segundo congreso a través de una mejora sustancial también de los contenidos.

Con la primera edición hicimos un gran esfuerzo entre todos para llegar y en tiempo récord lo conseguimos hacer.

Conseguimos un éxito rotundo y nos ha dado la tranquilidad de poder seguir trabajando juntos juntos para poder ampliar esos contenidos y para poder mejorar las propuestas.

Pasamos de 80 propuestas que tuvimos en la pasada edición a 150 propuestas.

Obviamente, ampliamos los días y, por lo tanto, también tenemos más espacio para que haya más talleres prácticos, más ponencias, más experiencias inmersivas, más demostraciones tecnológicas, más retos más educación en directo y espacio específico para las familias, que también demostraron una gran acogida.

.

00:00 - 00:29 Por eso, este año, una de las novedades principales que vamos a tener es que ampliamos el plazo. Vamos a tener más días para poder atender a más asistentes y, sobre todo, a más centros educativos. Va a ser del 2 al 7 de febrero, bajo el lema Leading the Future, aprender a crear y crear para transformar, que resume muy bien lo que quiere decir este Congreso y el enfoque de este Congreso.

00:29 - 00:56 Este congreso está basado, sobre todo, como dice su nombre, en la educación, en cómo educamos en adquirir esas habilidades y esas competencias, en cómo educamos para fomentar la creatividad, la flexibilidad y la tecnología como herramientas habituales en el pensamiento y en el aprendizaje y que el día de mañana puedan desembocar en esas profesiones del futuro.

00:56 - 01:26 Las herramientas Steam van a estar presentes en este segundo congreso a través de una mejora sustancial también de los contenidos. Con la primera edición hicimos un gran esfuerzo entre todos para llegar y en tiempo récord lo conseguimos hacer. Conseguimos un éxito rotundo y nos ha dado la tranquilidad de poder seguir trabajando juntos juntos para poder ampliar esos contenidos y para poder mejorar las propuestas.

01:26 - 01:53 Pasamos de 80 propuestas que tuvimos en la pasada edición a 150 propuestas. Obviamente, ampliamos los días y, por lo tanto, también tenemos más espacio para que haya más talleres prácticos, más ponencias, más experiencias inmersivas, más demostraciones tecnológicas, más retos más educación en directo y espacio específico para las familias, que también demostraron una gran acogida.

Relacionados